显示器
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显示器
基础概念
- 色域
- 色准
- 面板
- 背光
- 硬件防蓝光
- 对比度
主要参数
显示器类型
-
CRT(Cathode Ray Tube)显示器:
- 使用阴极射线管技术。
- 体积大、重量重,但色彩表现和响应速度较好。
- 逐渐被淘汰,取而代之的是更轻薄的显示技术。
-
LCD(Liquid Crystal Display)显示器:
- 使用液晶技术,通过背光源照射液晶层来显示图像。
- 轻薄、能耗低,广泛应用于各种设备。
- 分为 TN、IPS、VA 等不同面板类型。
-
LED(Light Emitting Diode)显示器:
- 实际上是 LCD 显示器的一种,使用 LED 作为背光源。
- 亮度高、能耗低、寿命长。
- 常见于现代显示器和电视。
-
OLED(Organic Light Emitting Diode)显示器:
- 使用有机发光二极管技术,每个像素自发光。
- 对比度高、色彩表现优秀、响应速度快。
- 价格较高,主要用于高端设备。
-
QLED(Quantum Dot LED)显示器:
- 使用量子点技术增强色彩表现。
- 亮度高、色域广,主要用于高端电视和显示器。
分辨率
- 分辨率:显示器屏幕上像素的数量,通常表示为宽度 x 高度(例如 1920x1080)。
- 常见分辨率:
- HD(720p):1280x720
- Full HD(1080p):1920x1080
- QHD(1440p):2560x1440
- 4K UHD:3840x2160
- 8K UHD:7680x4320
刷新率
- 刷新率:显示器每秒刷新图像的次数,以赫兹(Hz)为单位。
- 常见刷新率:
- 60Hz:标准刷新率,适用于大多数日常使用。
- 120Hz、144Hz、240Hz:高刷新率,适用于游戏和专业应用,提供更流畅的视觉体验。
响应时间
- 响应时间:像素从一种颜色转换到另一种颜色所需的时间,以毫秒(ms)为单位。
- 低响应时间:减少运动模糊和拖影,适合快速移动的图像,如游戏和视频。
面板类型
-
TN(Twisted Nematic)面板:
- 响应时间快、成本低。
- 色彩表现和可视角度较差。
-
IPS(In-Plane Switching)面板:
- 色彩准确、可视角度广。
- 响应时间较慢、成本较高。
-
VA(Vertical Alignment)面板:
- 对比度高、色彩表现好。
- 响应时间介于 TN 和 IPS 之间。
护眼
德国莱茵认证
硬件防蓝光
调光模式
PWN
会频闪
DC
大多使用,对双眼较好
连接接口
- DVI(Digital Visual Interface):较老的数字视频接口,逐渐被 HDMI 和 DisplayPort 取代。
- VGA(Video Graphics Array):模拟视频接口,逐渐被数字接口取代。
- HDMI(High-Definition Multimedia Interface):常见的数字视频和音频接口,广泛应用于显示器、电视和其他设备。
- DP(DisplayPort):高性能数字接口,支持高分辨率和高刷新率,常用于电脑显示器。

色域
基础概念
作用:
准确地描述一个颜色的属性,如亮度、色度、饱和度等。
eg: 鲜红、暗红
标准:(CIE1976)色度图用代码来表示确切地颜色。
三种标准色域:
- sRGB:Standard RGB,是国际标准,用于描述颜色和亮度。
- Adobe RGB:Adobe Standard RGB,与 sRGB 类似,但更准确。
- DCI-P3:Digital Cinema International P3,是一种新的颜色空间,用于电影和视频。
凡是以NTSC色域作为显示器色域的厂商,不是奸诈就是奸诈。
使用的颜色代码没有在支持的标准色域中时,显示器就会用覆盖范围内最接近使用颜色的颜色代码。
详细介绍
专家搞了一个色度图来标准的表示所有颜色。 但是为了实用性考量,微软和惠普又搞了个 sRGB 标准,覆盖了 30%。网上大部分资源是以此为标准制作的 DCI-P3 是为数字电影而制定的色彩标准,同样是以 CIE1931 为标准,它比 sRGB 的覆盖面要广,尤其是在红色和绿色部分。所以更鲜艳。 AdobeRGB 是 Adobe 公司为了解决印刷设备与电脑之间的颜色偏差,确保打印出来的图片与电脑输出的图片其颜色保持一致而推出的。
覆盖率和容积:
商品描述中的 xx%sRGB 要问清楚是覆盖率还是容积,200%sRGB 的容积可能只有 90% 的覆盖率。
色深
颜色过度
色准
颜色显示的准确度,用 △E 单位表示色准,数值越小越好。
- △E > 6 有明显偏差,大部分人都能轻松识别其色彩差异
- 3 < △E < 6 专业训练后的人员能轻松识别
- 0 < △E < 3 专业显示器才能达到的素质,肉眼难以区别
其他特性
- HDR(High Dynamic Range):高动态范围技术,提供更高的亮度和对比度,提升图像质量。
- G-Sync 和 FreeSync:同步技术,减少屏幕撕裂和卡顿,提升游戏体验。
独显直连
独立显卡不经过核显直接输出到显示器,渲染画面
效果
网游普遍吃 cpu,关闭核显就是降低 cpu 的一份功耗和热量来提升 cpu 性能,直接用独显渲染画面帧数就会提示非常多。
单机普遍吃显卡,尤其是显存。作为市面上最多的 60 系列显卡,除 4060 外几乎都是 6g 以内的显存,这个时候核显是可以共享显存的,否则显卡容易爆显存。
HDMI
2.0 支持 2k 144Hz
2.1 支持 2k 180Hz
DP(推荐)